343年行业发布新的“光环无限”概念艺术

在最近的一个光环社区更新,343个行业发布了一些新概念艺术为其即将到来的射击游戏,游戏最喜欢系列的下一期-光环无限。。

根据更新的作者,约翰•Junyszek图像是“从今年的光环无限E3宣布悬垂型。”但这高分辨率,超级复杂版本从来没有见过天日。。

作为指出Junyszek,他想找到“一些特别的庆祝”他的处子秀,但他淡化了概念艺术作为最后的手段。我的废话的感觉刺痛。下面你可以看到它:

“光环无限”概念艺术在343年发布的行业。信贷:微软/ 343产业
“光环无限”概念艺术在343年发布的行业。信贷:微软/ 343产业

当然,互联网已经非常互联网关于这张照片。能有线索有关吗无限的故事,或任何其他的秘密,隐藏在吗?说实话,可能不会。我还没有发现任何东西。随意缩放和让我们知道如果你。。

即使它没有任何的意义。它仍然是一个可怕的形象。它让我更加兴奋的主人首席的下一个冒险——这将值得庆幸的是,在标志性的充分关注,格林斯巴达式的,不像晕5。。

回到传统是什么系列的需求,在我看来,但这并不是停止无限从可能冒险一个不熟悉的路径,关于完整的游戏将如何释放。。

谣言表明运动和在线模式可以推出两个单独的磁盘上两个不同的日期——多达一年分开。这种是有意义的,据报道,,光环无限将是巨大的。它需要大量的能量,和空间。。

这就是为什么343年新的Slipspace引擎一直在发展,应该允许“宽敞的”(大量的房间内)任务/水平能够顺利进行,如上所述,特许经营经理弗兰克·奥康纳(通过GameSpot]。。

希望不会很久之前微软股价更传统的细节,除此之外的艺术品。它肯定让光环6外观漂亮,虽然。是的,我说它。。光环6——它遵循5。我们不是迂腐。。

你怎么看待这个概念艺术?你期待吗无限吗?你想在两个光盘吗?运动或多人吗?确保你让我们知道。。

特色图片来源:微软/ 343产业

马修McGladdery

马修McGladdery广播新闻学士学位从索尔福德大学毕业,他曾在96年革命。2,全球广播,和弗利特伍德F。C。当他离开大学,他在Salfordian合作编辑的角色,做自由职业者的喜欢BBC体育。他继续从事体育运动,但喜欢谈论一切Xbox,PS4,和电脑一样。。

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