从第一声:五场比赛,世嘉的“土星”

几天前,11月27日,SEGA的梦想之星庆祝了它的20周年。被广泛认为是一种超前的制度,世嘉的最终正确的控制台在1998年首次推出的日本国土,大约一年后来到美国和欧洲之前。

令人失望的是,梦想演出在任何时间停止,世嘉正式把插头,和整个控制台生产操作,2001年3月。英国选手,然后,仅仅用了一年半的时间,索尼就基本承认自己输给了索尼PlayStation 2的竞争对手。在GameCube和Xbox进入市场之前,它就退出了。

撕开,走得太快,按X表示敬意(黄色的),等等……但是毫无疑问,事后看来,不可能不看到一个非常积极的“土星”光。

凭借其开创性的开箱即用的在线连接(驾驶游戏如ChuChu火箭!!幻想之星在线)语音聊天与朋友(和陌生人!)有限的二屏功能(那些VMU真的很了不起)和一大堆很棒的街机端口——在当时街机质量的游戏在家里真的意味着一些东西的时候——梦露真的领先于它的竞争对手。

不幸的是世嘉——已经被延长的寿命与命中注定的16位的大型驱动32 x,未能真正对手的PlayStation土星系统——“土星”只是不与大众联系。全球的销量约1000万拼到底。但这并不是说,世嘉的告别演出并不像一些惊人的游戏。


世嘉的“土星”控制器和VMU
世嘉的“土星”控制器和VMU

除了上述的在线点击之外,和街机转换等疯狂出租车,,快乐桑巴Soulcalibur——后者显示第三方愿意支持系统——世嘉触及罕见静脉的创造力的“土星”。标题非常离奇水手,科幻的音乐空间通道5以及键盘的使用死者的打字展现了一些主要游戏出版商所展示的创造自由和冒险精神。

当然,也许SEGA承担了太多的风险,付出了代价。但没有“土星”,没有任何游戏之上或之下。关于下面,这些都是真的帮助”五个冠军使““土星”这样一个爱控制台,那些进行投机的一个——在发射或像我一样,太晚了,不能有所作为。尽管如此,经典作品永远不会过时……

神木(1999)

于铃木的雄心勃勃的漫步在半乡村式的日本,受青春期复仇和神秘镜子时而黯淡的故事情节的驱使,SEGA的开发和市场成本高达7000万美元(最高估计),使它有史以来最昂贵的游戏的时候释放。什么是它留给人的印象却玩——遗憾的是,不足以从这笔不寻常的开支中获利。

2019年到期神木三世是Kickstarter最成功的视频游戏活动根植于这个非凡的世界,这个首个游戏呈现-三维,近乎完全可探索的虚拟环境,充满了具有现实感和人格特征的角色。战斗直接取自SEGA的优秀的虚拟战斗机系列,和许多小游戏让你分心——扮演Hazuki良——从游戏的核心追求追求和报复,,莎木大规模的印象在音频,视觉和机械的水平。这就是说,游戏的介绍齐步走的事件可以说是媒介,很快在别处领养,可能没有。

莎木是一个真正的游戏规则按照游戏世界不等待玩家到达的方式,出现活着。它几乎觉得你没有你刚刚参加的游戏因为它在你周围。

资源文件格式(2001)

设计师Tetsuya Mizaguchi已经在SEGA工作了一段时间,在标题上工作,如世嘉集会空间通道5,在他制作这个游戏之前,这个游戏真正地体现了他作为一个有创造力的人,与众不同的名声。资源文件格式是一个音乐游戏,和一个射击游戏,动作和节奏是融合的方式接近transportative。的确,2016年无限的重新掌握,在PSVR上播放,这是一次完全包罗万象的经历,环绕声,360度杰作。(只是想想)区域X让我感到刺痛。)

但即使是在原有的“土星”幌子,,资源文件格式仍然完全令人信服。Mizaguchi想创造一个全身的体验,一种能激发罕见感觉的电子游戏,影响玩家身体其他没有被媒体触及的区域。和beat-matching游戏的资源文件格式提供,提供米扎古奇打算比得上DJ建立他们的人群的经验。视觉和声音强度水平升级,老板们逐渐壮大,虽然AI-centric”阴谋”这个游戏是胡说八道,这个旅行那个资源文件格式报价仍然无可匹敌。

居民罪恶-法典:Veronica(2000)

第一个在非PlayStation平台上首次亮相的“居民邪恶”游戏,,代码:维罗妮卡从梦幻港开始居民罪恶2,在发展成独特的东西。Capcom的开发团队,由生产者三上真嗣,无法得到RESI 2在SEGA的硬件上玩得很好,所以花了(事实证明,wise)决定开始新的东西,代替。

设置事件后居民罪恶2,和3.,,代码:维罗妮卡将克里斯和克莱尔·雷德菲尔德从浣熊城的T病毒热点地带带走,一直往南到南极洲。实际上被认为是“真正的“”Resi 3由它的创造者,,代码:维罗妮卡被证明是一个最畅销的“土星”游戏的发布,轻松转移超过一百万册。大海中的一滴水在生化危机系列方面,肯定的是,但真正成功的一个平台,在游戏市场中挣扎。

声乐探险(1998)

毫无疑问,SEGA游戏机上最畅销的游戏会成为该公司模糊和蓝色的吉祥物。有将近250万册,这是索尼克大冒险导致的“土星”软件销售。第一款3D音响游戏可以说,仍然是最好的-冒险这个平台几乎成了它的发布头衔,就在《梦幻女声》在日本首映几周后到达。

作为展示的“土星”可以做什么,视觉上,,索尼克大冒险是一个杰作。把它旁边超级马里奥64,很明显,SEGA的标志性刺猬以更快的速度和风格跳出屏幕。毫无疑问,只有SEGA改变了许多系统。

但是比这更好的游戏64年马里奥,,冒险不是。喜怒无常的相机和一些恶魔的配音,,冒险有缺点,哪种朦胧的怀旧之情尽其所能地掩饰,但不能完全成功。

尽管如此,,冒险是一个关键的释放对声波系列和世嘉,这催生了一个续集,影子介绍音速小子大冒险2,它实际上是在梦幻之城被正式停止之后发布的。

喷气式广播电台(2000)

问世嘉的粉丝,,嗯哼,一定年份Dreamcast-era游戏他们很想看到卷土重来在现代的游戏机,开关和PS4等,而且很有可能听到这些话飞机”,”设置”和“电台”重复。

主演涂鸦喷雾滑冰运动员在紧凑但开放的游戏空间,,飞机集广播令人难以置信的是玩的时间,混合的元素托尼霍克滑板叙述推力的年轻的叛乱。然而,跳跃的配乐和辉煌明亮的视觉效果,这看起来锋利甚至老派CRT屏幕上,这是一个游戏,很容易感觉在家旁边更现代的努力日落超速斯普兰

飞机集广播是SEGA看起来更大胆的另一个例子,勇敢的,它的第一方游戏比当时任何出版商都要多。它留下了持久的印象,而续集- 2002的Xbox-only未来喷气式组电台-毫无疑问,是对原作的合适翻版射流装置到2018年,那些老牌游戏机玩家们会享受一顿丰盛的款待。我是指我,很明显。把它换成开关,你们这些胆小鬼。

---

那时候你有一个梦幻演员吗?或者在它死后的岁月里捡起它?做任何上述标题排在自己的最爱世嘉雄心勃勃的最终控制台?让我们知道脸谱网推特

特写图像信用:SEGA/Evan Amos通过维基百科

迈克潜水员

GAMINGbible内容主管。

下一步

箭头向下 arrow-left 右箭头键 向上箭头 照相机 时钟 关闭 评论 光标 电子邮件 facebook-messenger 脸谱网 一款图片分享应用 链接 新窗口 电话 分享 snapchat 提交 推特 whatsapp 标识线 狩猎别针 由potrace 1.11创建,彼得·塞林格2001-2013年作品